על ידי לחיצה על אובייקטים ומיון איך הם יכולים לעזור לגיבור, אתה יכול לשחק 3 בזאמורה. אופיו של מסע זה - חייזר שחי במציאות פנטסטית.
קטגוריה של אנשים תמיד מנסה להתבלט בהמון. יתר על כן, אם אחד משמש לשיטה הקלסית: "אם אתה רוצה להתבלט מאפור - יהיה בהיר, אתה רוצה להתבלט מהצבע - לאפורים", ואחרים משתמשים בשיטות מתוחכמות הרבה יותר. העיקרון כאן הוא מאוד פרימיטיבי וnechelovechen במהותו. אנחנו צריכים למצוא משהו בעצמך שאתה עושה טוב. אז זה יהיה בדברים של אדם שרוצה להתבלט הקרן. אבל כל דבר אחר מחובר לפיחות. יתר על כן, זה לא משנה מה שאותו האדם טוב יותר. מספיק כדי לעשות את זה טוב יותר מכל אחד בכל מקום, אפילו בממחטה כדי לקנח את אפיו. ולאחר מכן - בקטטה עם שאר האנושות. "מבחינה אסתטית קינוח האף בממחטה! "," מי שלא נושב אפו - המפסיד! "," הורים, שסיימו את לימודי אומנות קורסים בממחטה כדי לקנח את אפיו, מזמינים להפגנה חופשיה "," אחד פשוט לא יכול להרשות לעצמו לקנח את האף שלך מכוער! ". ו-- בשקית. בקרוב, קהילה מקנחת את אפיו בממחטה. כפי שקורה לעתים קרובות במשחקים. דוגמה יפה של אמנות משחק הרפתקת זאמורה משחק ממש הכיף ואווירה, אך המעריצים לעתים קרובות מאוד מאחורי העקומה, המציעה את המשחק האהוב שלך לרמה של גן עדן. מגיע למה שאנשים. לא שחק בזאמורה אינטלקטואלית מתחת שחקנים. והיחס הזה של אוהדים לשאר העולם פשוט הורס כל חלקה טובה בזאמורה. עבודת תזה של מעצב הצ'כי עשתה סנסציה באנשים החלקלקים לאמנויות. רק כאן ההתנהגות של אוהדים של המשחק היא לא אינטליגנציה גבוהה מדי גרמה לכך שכל אחד מזעקת מתנגדיהם זאמורה גדל. אינטלקטואלים אלה אינם רוצים שום קשר עם המסה טוענת לאנשים אחרים. באשר למשחק עצמו, זה כי לא מבריק הוא,, אבל זה הוא דוגמה ראויה לז'אנר שלו. ומאחר שהמחבר של משחק - המעצב, הערך העיקרי של המשחק הוא גרפיקה גם רתום לאטמוספרה. רעיון של המשחק הוא לא כמו ועדת הבדיקה, אבל עשה סנסציה מחוץ לבית הספר. התוצאה הייתה חלק שני, שנתפס גם כן. אבל בזאמורה 3 מחזה היה קשה, משום שמתפשט תחת המסווה של המשחק הזה - רק תוצר של אותה החברה, שהוא לעשות עם המשחק המקורי אין לו. למרות בעצמו יש לו את האווירה של משחק עולם זאמורה, גם זה משחק חינוכי טוב לילדים, כך שאתה יכול לשחק בו. לרבות באתר שלנו. כמובן, אנחנו לא שואלים אותך על זה כסף, אין רישום.